遁地是光遇中一种利用地形和角色动作穿模的技巧,主要用于快速穿越地图或进入隐藏区域。掌握遁地需要满足三个关键条件:矮人身高、斜坡地形以及正确的动作操作。矮人身高可通过矮人面具或缩小魔法实现,斜坡需选择沙地、土壤或草地等可穿模材质,动作则需结合站姿与方向键的精准配合。

操作时首先切换至警惕站姿或其他适合的姿势,站在斜坡上将角色朝向坡面。用右手按住角色腿部并向外拉扯,直到白圈拉满且一只脚陷入地面模型内。迅速松开右手,左手立即按住方向键并轻微推动,角色便会下沉进入地下空间。若操作失败,需检查斜坡材质是否可穿透或调整拉腿力度与方向键触发时机。

遁地成功后需注意地下空间的移动方式。由于视角受限,建议通过短距离飞行或游泳调整位置,避免卡入不可逆的地形缝隙。若目标为穿越门型障碍,需提前确认门另一侧的对应坐标,遁地后朝该方向直线移动。部分场景存在空气墙,需反复尝试不同角度才能突破。
其一是找到地图边界或可交互的传送点,触发系统强制复位;其二是通过特定动作如坐下或使用道具(如椅子)重新卡入模型。若长时间无法脱困,可尝试断网重连或等待游戏自动检测异常位置。需注意频繁遁地可能导致角色暂时无法移动,保持耐心等待模型稳定即可。

掌握遁地技巧需经过多次练习,重点在于熟悉地形判定与动作节奏。建议先在遇境或霞谷等简单场景训练,逐步过渡到复杂地形。操作时避免过度依赖单一方法,结合站姿切换、道具辅助等多元手段能提高成功率。该技巧虽非游戏设计初衷,但合理运用可提升探索效率。






