国王作为王国的最高领导者,承担着多项核心职责与战略使命。国王不仅是荣耀的象征,更是国家权力的执行者,其首要任务是领导王国的军事力量,决定军事行动方向,包括制定攻城略地、防守要塞等战略计划。国王需合理配置英雄和装备,提高整体战斗力,同时通过侦察和间谍系统获取敌方情报,为战争决策提供关键信息。国王还需参与领土争夺战,通过战胜对手扩大势力范围,获取更多资源和权益。

国王代表国家与其他玩家或联盟进行外交谈判,签署协议或宣战,善于利用外交手段达成战略目标。联盟协作是外交的核心,国王需与联盟成员密切合作,共同进攻敌人或保卫领土,通过联盟任务和援助系统提升整体实力。国王还需处理内政事务,包括优化和分配国家资源,确保经济稳定与发展,制定税收政策和农田规划等内政措施,保持国家的繁荣与稳定。
国王拥有委派爵位的权力,这是提升王国整体实力的关键手段。王国中设有八个臣子头衔(四名统治者和四名捍卫者)以及六个罪人头衔,每种头衔都有独特的增益或减益效果。统治者头衔如国王、王后、元帅和首相,能提升部队攻防属性、采集速度或资源产量;捍卫者头衔如大法官、公爵等,可增强行军速度或建造效率。国王需根据成员特点和国家需求动态调整头衔分配,确保军事、经济等领域的均衡发展。

科技研发与文明建设是国王的长期使命。国王需通过科技树的研发提升王国科技水平,解锁新建筑物和兵种,增强综合实力。国王需应对来自外部势力的入侵,建立有效防线和军事组织,保卫王国安全。在游戏后期,国王还需主导失落的神庙争夺战,这是解锁国王系统的关键PVE项目,需要协调高战力玩家使用特定武将组合,如源义经、曹操或理查一世,以击败驻守的T5野蛮人部队。

国王的更迭机制体现了游戏的策略深度。玩家可通过王国选举或功绩排名成为国王,前者依赖高级别贵族的投票,后者需在特定活动中积累个人贡献度。成为国王后,玩家需持续强化政治联盟、提升个人功绩,并通过合理的内政与外交手段巩固统治。国王无法开启护盾的设定也增加了其战略风险,要求玩家在权力与责任之间保持平衡。






